剑与远征狂澜夺金懒人攻略 剑与远征狂澜夺金贴吧
剑与远征狂澜夺金懒人攻略!如下:
攻略首发公众号。周六已上“狂澜夺金”活动,那么今天攻略君给大家带来狂澜夺金 个人配置分享。欢迎各位铁汁文末留言区交流。文章基于个人游戏理解,制作不易,仅供参考,不喜勿喷。
本次活动建筑效果没啥改动,还是熟悉的配方还是熟悉的味道。简单来说就是优先升资源建筑,次升祝福之泉和红花黄花蓝花等次之,进攻时候可以改一改能量塔的位置来增加进攻时的建筑等级,增加士气增加收益。
不爱进攻战斗掠夺的铁汁又或是碰上打不过的守军直接进行“窃取”就完事了,白拿的资源一定要拿的。
实际操作环节
整体思路:开局不建议铺满十八格子,建议最多1祝福,2辐射,4资源3花(黄、红、蓝三色),N能量。之所以不建议开局铺满是因为可以通过控骰来尽早升级关键建筑尽早5-10,激活机制以及祝福之泉的功效体现。
实际操作:那么不铺满怎么摆放呢?首先全局18格子,也就是最少要1空1(保持间隔)九个为基础局面,建议优先升资源建筑少做额外建筑,然后四个资源散开。(这边有个细节就是离控骰位远一些也就是功能塔远一些)
布局思路:个人自用的是这套进攻的时候调整一下能量晶塔的位置,让三花和祝福之泉的等级拉高,增加士气增加掠夺收益。也可以简单的多做花。
阿攻小贴士:仅供参考 不喜勿喷
可以通过控制蓄力值来影响骰子投掷的点数即控骰。
优先走到功能性建筑即马厩、船坞、工坊这样可以快速升级与获得更多资源。
防守可以和好友PY强力队伍进行防守士气机制的加持下,掠夺的收益会比产出资源高不少,建议每日还是进行掠夺的。
在右下角日志中可以找到进攻自己的玩家并可以对其复仇。和该玩家商量好轮流复仇刷奖励,可以大幅提高收益。
进攻&驻扎队伍建议
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